Techland旗卑劣戏《消逝的遥探光线:野兽》总监Tymon Smektala克日向媒体泄露,这种措施并未如他预期般被其余游戏普遍接管。消逝线困行未效仿Smektala展现,光凋谢他期待这些立异能"掀开其余开拓者的兽总脑子抽屉"。带来了“可攀登任何修筑、监谈 惊究理他对于其余使命室未短缺借鉴该系列标志性的天下凋谢天下妄想理念感应"些许惊惶",”
除了凋谢天下妄想,
Smektala指出:“《消逝的光线》系列重新至尾秉持着一种妄想理念——而且是首个将其付诸实际的游戏系列——即给予玩家亘古未有的逍遥度”。从多视角审核天下”的独创性体验。使命呼叫也正在朝着那个倾向睁开。Smektala以为Techland在第一人称近战零星规模同样是先驱。我以为《塞尔达传说:野外之息》 以及《塞尔达传说:王国之泪》 也都提供了一些简直可能碰头任何中间的能耐,
Smektala展现:“《泰坦殒落》《Apex好汉》等作品实现为了所见皆可至,特意是在玩家逍遥度方面。